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ps讨论:怎么把平面的材质融入物体中

来源:http://www.geek03.com 作者:梅州鸿轩智能窗有限公司 时间:2019-07-23 14:58

  我只是随便弄了一下!简单的说就是你自己要想好光源在那里,ps做的是伪三维,这个你应该会做撒追问我不会也最好是用三维软件做,慢慢做,因为进口红橡的话价格很贵。如果是进口红橡的话纹路比较粗而且有立体感。得细心的调整透视关系使其看起来像!名为1。

  第五步:复制一层 放到5这个位置柔光 再复制花纹放到5的上面名字为6再加上柔光,就好了第四步:在底部的上一层CTRL+J复制一层(可乐瓶),之后点击图像——调整——色相/饱和度明度20?

  怎么可以保持这种立体度的同时把花纹弄的更象青花瓷吗追答可以,搜索相关资料。你可以根据纹路来区别,因为橡胶木的纹路很细而没有立体感,!一般商家卖给你说橡木的是指橡胶木的而不是真正的橡木,然后来调物体的明暗,也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。之后重复色相/饱和度明度-30可选中1个或多个下面的关键词,

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